Juegos de teléfono – Aprendizaje WebQuest para jóvenes sin empleo
El proyecto desarrolló una colección de materiales y recursos educativos para ayudar a los educadores de adultos a abordar las necesidades de los jóvenes sin empleo ni formación a los que resulta más difícil acceder y que podrían caracterizarse como el subgrupo de los que “no quieren aprender, incapaces de aprender”.
El objetivo principal del proyecto era diseñar y desarrollar una intervención educativa a medida basada en retos y dirigida a reincorporar a los jóvenes que no han completado sus estudios y ayudarles a desarrollar habilidades y competencias que les ayuden a reintegrarse en la educación o el empleo. Los recursos del proyecto se desarrollaron en forma de webquests con acceso a través de teléfonos inteligentes, que utilizan el aprendizaje basado en la investigación y en proyectos que integran la adquisición de competencias clave en el individuo.
Además, el proyecto desarrolló un programa de formación continua a medida para ayudar a los educadores de adultos a aprovechar todo el potencial de esta colección de nuevos recursos de aprendizaje móvil e integrarlos en sus actividades cotidianas. La formación hizo especial hincapié en el aprendizaje en línea y exploró las funciones de los educadores en entornos dinámicos, garantizando que se sientan cómodos trabajando con los nuevos recursos en entornos de aprendizaje no tradicionales.
DATOS
- CategoríaProyecto
- PaísIrlanda
- IdiomaEspañol Griego Húngaro Inglés Italiano Portugués
- Tipo de archivoDocumento Página web Plataforma de e-learning Vídeo